小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

indienova.com/steam/game/1039360

寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

他们的技能都来源于属性,而每个属性上所投入的点数都将会有很明显的效果。……一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型

地牢迷途(NeverReturn)

indienova.com/steam/game/1612620

各位玩家大佬们,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家的支持与喜爱,提供了非常多的评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

惬意王国(Cozy Kingdom)

indienova.com/game/cozy-kingdom

深呼吸,系靴带,踏入一个宁静而奇妙的世界。……游戏没有战斗、没有计时,也无压力,你唯一的目标是发现隐藏的地标和秘密路径!

芒果方块团队:这个世界如此美丽! Alto:Odyness游戏评测

indienova.com/u/mangocraft/blogread/20150

充满着满满的诗意但是单纯美丽的画面远远不够,Alto:Odyssey灵魂中的灵魂,是他们自家的原创音乐和声音效果……用四个字来形容音效,那就是——恰到好处每一个场景几乎都有它独特的音乐,而在特定的动作戏也有独特的音乐效果……与其他角色不同,当猴狐碰到她也只会跟她一起走,不会捣乱,当你越过峡谷时它的一声大叫(这里我也不知道用什么词

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

indienova.com/u/christiantam/blogread/915

放入引擎(Unity)装配,给对应的材质。……Shader Forge”这个强大的插件来制作的,省去了烦杂的shader代码编写,并且可以实时预览效果……还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26576

- 修正按键设置界面没有正确实现多语言支持的问题。- 修正练习模式选择武器界面武器图标超框的问题。……- 修正子母雷的母雷爆炸时没有立即消失的问题。- 修正响马的禁足效果复活时没有自动移除的问题。……- 修正部分随机状态没有正确保存的问题。- 修正一些受击特效显示层次不对的问题

小组帖子:好耶!

indienova.com/groups/post/99835

FrozenAurora: @Yyysq#1 耶!……能加个联系方式没事交流学习学习嘛 FrozenAurora: @Yyysq#3 半个,现在没有在做游戏了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)