小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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Stars and Time》讲述了 Siffrin 和冒险者好友们的故事 — 被命运聚拢来的一群,……将你对好友的记忆作为武器,你的队伍在战斗中更加强大。……你需要运气的

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

另一个我(The Other Me)

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《另一个我》是一款第一称恐怖游戏,深入探讨徘徊在的心灵深处的恐怖领域。……作为玩家,你将重温这段黑暗过去的一些记忆,而其他记忆则只能看见。……你可以自己的路径变得更轻松,或者更加艰难。一切取决于你。你所做的决定真的正确吗?

另一个我(The Other Me)

indienova.com/steam/game/2492850

另一个我》是一款第一称恐怖游戏,深入探讨徘徊在的心灵深处的恐怖领域。……作为玩家,你将重温这段黑暗过去的一些记忆,而其他记忆则只能看见。……你可以自己的路径变得更轻松,或者更加艰难。一切取决于你。你所做的决定真的正确吗?

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么一个坚持把一款游戏做下去?……一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?

谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond the Valley)

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在数百年的沉眠后你终于苏醒,但被荒凉大地包围的你丧失了一切过去的记忆。……《谜题:遗迹谷地》是一款设定于伊泽拉金世界的第一称解谜游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

类游戏,我可能建议去做这个事情,但它一定不是短期的。……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有大量玩家为我们证明些什么……闹闹工作室:IO无序的规则更有序化,更倾向于玩家在某个时间应该完成某些行为,玩家熟练掌握这个规律的过程

拾忆之旅:第一章(Spiral: Episode 1)

indienova.com/game/spiral-episode-1

《拾忆之旅 Spiral》是一款第三称叙事探索游戏,以诗意的方式展现了认知衰退的过程。……现在眼前是一段楼梯,沿途散落着些许似曾相识的门,你在想……这些门带你进入怎样的冒险呢?……这不仅影响他与你分享的故事,还会影响了你体验游戏的方式

版本:Early Access


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