bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8210

Boss 的小跟班,Boss 的战斗序列还没仔细想。……小跟班的动画帧不知不觉加多了,主体反而没这么多...引擎用的 Construct 3 :更新:小狗加入了翻滚动作,这样他就可以从高处跳下……今天稍微了一下 Boss 的战斗序列动作,也就是玩家需要背版的地方,最终可能是战斗序列跟简单的 AI

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

这是我的疏忽,之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人,好在现在团队有三个了……所以我们中立城市该扮演的角色分配给了野怪和警察,警察会比初始设计的更有存在感了。……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一

学妹、学姐、少妇还有教导主任爱上我!(Girls on Campus, from Freshmen to Faculty, All Fall for Me!)

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在这部爽剧内核的恋爱互动游戏中,玩家扮演一个爱好摄影的大二学生,某天在应邀拍摄时被敲,从而与各种女学姐学妹……、教导妻发生各种不可描述之剧情的故事!……与众不同的是时下爽剧的特点融入了游戏内,现实中的跪舔备胎什么的,都不存在,统统给我无脑女追男!

Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

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在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……请注意:2-4分屏模式需要控制器。 与永远的好朋友贝兹娃娃帮一起,开启一场时尚和舞蹈冒险!……与好友同乐 – 单人游戏或与最好的朋友一起,最多支持四同玩

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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游戏设计同样可以以情感(Emotion)为核心,这正是把人看做能够自由选择,多愁善感的存在的一个做法。……游戏设计可以以庞大的世界观设定、引人入胜的故事作为核心,把人裹挟进这个魔幻的世界进程之中去,体会故事的感动……让玩家可以在和的合作和的对抗中得到乐趣,可以在聆听故事中得到感动,可以在操作自己角色的过程中一同走过一段难忘的旅程

淘气小子(Nicky Boom)

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她想强迫他说出森林的秘密,而他是森林的监护人。……但是 Zoldrane 森林里所有和平的生物都变成了守卫,他们试图阻止 Nicky 到达她的城堡。……这些东西被用来完成一些任务,如在河上建桥,扔木头,爬梯子,使用传送器,或打破墙壁以找到秘密区域

弹跳射击大乱斗(Varion)

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.◎ 向前冲击来避开敌人的射击,它们扔回去,或者推开你的对手。……◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器的技能,击败你的高分纪录。……依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击 (直接射击只能打对手

Varion

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.◎ 向前冲击来避开敌人的射击,它们扔回去,或者推开你的对手。……◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器的技能,击败你的高分纪录。.……依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击(直接射击只能打对手

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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继承了系列之前作品中的不少系统,比较出名的是士兵的永久死亡:如果你的士兵在游戏里真的死了的话,那他就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个……这几个东西纸面上看起来...其实感觉蛮蠢的,而且很常见。……加上难度可以自由选择,真的觉得打不过的时候可以用低难度混过去,当你角色等级练起来有自信的时候,也可以选高难度来搏一

乌克农·琼斯与盖内尔克 2(Uknon Jones & Guynelk 2)

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- 参加各种小游戏或在这个由一个创建的游戏中与你的朋友竞争。……例如,琼斯可以使用炸弹或无人机来击敌人并监视周围环境。盖内克掌握火、冰和电等元素力量。……艾莎可以飞行并进行远距离攻击,而萨菲尔则擅长剑术

版本:Early Access


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