THE GENERAL SAGA

indienova.com/steam/game/3211290

本作一款使用 JRPG 风格点角色的幸存者动作游戏。……你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人

众神之手(Hand of the Gods)

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虚幻 4 引擎打造 炫目的 3D 图形、高清画面和动画 统领诸神 你会率领哪个神殿的神灵杀入战场?……免费游玩 《诸神之手》免费游戏,完成教学之后我们会免费赠送 4 个核心卡包

自由前行(Freeride)

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这些人格指数基于你在游戏过程中所做出的平凡选择,比如说选择进入了哪个房间,打败了多少恶魔,与多少灵魂做过了交谈等等……毕竟是自由前行啊…你你自己选择成为的人

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

奇亿音乐:游戏CG音效制作技巧

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27193

根据画面进行主次的设计,当画面中同时出现几个NPC时,需要在第一时间定义出哪个是主要对象,哪个是次要对象……无论自然环境还是虚拟环境,总要确定出首要元素,然后去着重表现。……音效游戏中不可或缺的一部分

小组帖子:求建议

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发起:游小熊 上下哪个看起来好一些?(转发自:原日志地址) Boomer的胆汁酱: FC快打旋风?

夏日花火(Sparkling Memories)

indienova.com/steam/game/1787120

在高一至高二的旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马的妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈】……在漫长的道路上一起书写你们的故事,幸运,也可能命中注定。……沈【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败的那一刻,我无论如何都想拯救你。”

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为发行方最需要帮你什么,宣推资源?预付&版金?美术还是展会支持?……猛犸打工人: @哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会更复杂一点,因为对方可能会从数值和商业化角度提出一大堆改来改去的建议……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

最后设置主角撞到球后,少一条命,并回到出生点的功能。……global.startx,global.starty,"player",obj_player);其中player这个图层,我自己命名的……,默认新建的名称应该是Instances,关键看你的角色放在哪个图层上了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

好在这个原型分了档次,而且每个档次都有明确的概率。……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法……,这里只讨论逻辑,毕竟逻辑通用的

版本:Early Access


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