indienova.com/game/cuisineer
有一天,你回到家乡 Paell,打算经营父母的餐馆,却发现餐馆已经停业,深陷债务危机。……在 Paell 以外的世界里展开冒险,挥舞你的烹饪工具对抗巨型鸡、炮兵虾、喷火辣椒以及应对其他讨厌的危险……从土地上收集食材,然后带回家烹饪狂欢,让你破败不堪的小饭馆发展成一家令父母骄傲的高档餐馆
indienova.com/steam/game/939100
您将在游戏里担任一位英勇的幸存者或者(或者你感觉自己特别的恶毒)加入狡猾的归来者队伍,他们每一个人都拥有独特的技能和个性……有一群没有比生活恶棍好一些的英雄来对抗他们,这有什么意义呢? 输入,归来者。……那么,为什么不停下来参观呢?
indienova.com/steam/game/1332210
在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界里和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……动作有清晰和较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害
indienova.com/u/gadqq/blogread/31099
在三年的时间里,从未开发过游戏的他和一群年轻人,从无到有开发制作了两款游戏。……没有成为父母之前的我们真的知道未来将会面临的是什么吗?尿不湿?奶粉?学区房?还是各种各样的生活费?……“彩虹记忆”希望为天下父母和孩子搭建的一座“心灵的桥,成长的桥”
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微信扫一扫进行体验
indienova.com/steam/game/1631130
(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?我是不是讲了一个逻辑通顺、有一定意义的故事?……现在我们有一个故事,有一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……多测试,把黑科技和长剧情部分尽量分开,给自己做点skip选项,不然会测试得想吐(如果很欣赏自己的文笔当我没说
版本:Early Access
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