RPG Developer Bakin Charming Chinese Townscape Pack

indienova.com/steam/game/3046970

样式:15预制件:32示例地图: 2

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

或者认为政府应该通过确保购买公司的所有产品来保护其员工的工人主义?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/game/falling-as-lightning

或者认为政府应该通过确保购买公司的所有产品来保护其员工的工人主义?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代

杉果娘:《戴森球》加入“塔防”玩法;暴雪恐成“阿尔萨斯”| 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28985

而在这六年的时间里,《仙剑七》的战斗系统也从之前的回合、半回合变成了即时战斗的形式,其在借鉴了很多传统动作游戏战斗逻辑的同时……暴雪员工集体罢工,《魔兽世界》或将暂停更新暴雪员工于7月28日在暴雪园区外组织罢工,抗议公司对歧视诉讼的回应……,并要求对员工给予更公平的待遇

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

Unity Learn中的官方教程John Lemon's Haunted Jaunt(很不错的教程)中的示例控制脚本改进而来……唯一的问题就是它是一个3D示例,而我的游戏则是纯2D。……:第一次写教程,啰里啰嗦写得不好还请见谅哈链接:官方提供的使用Ringbuffer实现的3D脚印效果示例

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

Learn 中的官方教程 John Lemon's Haunted Jaunt(很不错的教程)中的示例控制脚本改进而来……唯一的问题就是它是一个 3D 示例,而我的游戏则是纯 2D。……第一次写教程,啰里啰嗦写得不好还请见谅哈链接:官方提供的使用 Ringbuffer 实现的3D 脚印效果示例

Gdevelop 引擎图文教程:复刻《星球大战:前线》的冷却QTE小玩法

indienova.com/indie-game-development/make-a-overheat-qte-in-gdevelop/

其中武器要装上官方的 Firebullet 插件;2.UI 层:一个热量指示条 HeatlevelBar(示例中我设置为……本示例中,每开火 1 次,热量累积 0.05,也就是说,如果不被动散热或主动散热,开火 20 次就会过热……热量冷却速度的单位是 n 个热量值每秒,示例中设为 0.25(也就是 1/4),意味着如果武器快过热了

#21:世界(#21: The World)

indienova.com/game/number-21-the-world

游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

版本:Early Access


总页数:50


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