indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
总体评价:只值六块钱的作品,你买不了吃亏,你买不了上当真心话:~!……你这样基调沉重过头很乏味的嘢!U:第二章买完美术用品后第二天画室那段速写刮擦音效似乎太重太快了?……U:这里牵涉到一个有趣的问题,大师是能人为培养出来的吗?
indienova.com/groups/post/100708
www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3的灭霸买椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸买椅子有什么特别的嘛…………真搞不懂这些欧美萌呆们的脑回路哈哈哈哈哈哈
indienova.com/steam/game/1983840
在攒修为提升境界或者渡劫期间,仙友们可以到历练页面,挑战蛮荒大陆的迷雾之森。……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把能买的同类功法都各买一本,包裹点击使用。……前期晶石足够,放心剁手,买几本功法还是足够的
indienova.com/u/shikosama/blogread/36048
Ether @ Net 最新更新:更加恐怖的走廊、新的解谜元素,带给你更强的沉浸感。……解开隐藏在黑暗中的秘密,探索未知的恐怖世界! 网上魂Ether @ Net 迎来了全新的更新!……现在就来留意全新的网上魂Ether @ Net,一起揭开这些深藏的恐怖秘密吧!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
由这样的思路引出,这比较符合一个探索类的游戏,当探索到人鱼岛的时候,选择一种人鱼跟你传宗接代,从此过着幸福的生活……有机会找一回我们来聊聊怎么把《人鱼传说》的概念设计到孤岛中吧。……随机到什么程度?这些都是头疼的问题,它关系到制作时候的规格以及最终玩家的体验
indienova.com/steam/game/1659150
如今只有你能冲上S级的巅峰,让那位烦人的邻居心服口服吧!……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……核心特色:56款种类丰富的迷你游戏,围绕“一键通关”思路展开的关卡设计易于上手,难于精通的游戏体验通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则贯穿游戏史的海量好梗
indienova.com/game/press-a-for-achievements
如今只有你能冲上 S 级的巅峰,让那位烦人的邻居心服口服吧!……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……◎ 通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则◎ 贯穿游戏史的海量好梗,致敬与层出不穷的英式幽默◎ 与世界各地的玩家在分数排行榜上一决高下
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch买加速器),还有过于硬核的战棋。……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
无限之境是目前的暂命名,当然,目前用的都是临时的网上资源,见到一些熟悉的立绘请不要见怪。……,开疆拓土每个英雄都有自己的ai,会自己做任务、探索、买装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本……然而有能力做这个战斗的程序。程序朋友跟我说,能招到的概率比抽到ssr还低。难,非常难
版本:Early Access
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