Gyra(Gyra)

indienova.com/steam/game/3437020

免费无内,游戏仍在开发中!

碧蓝幻想 Versus:豪华版角色通票 Part.2(Granblue Fantasy Versus: Rising - Deluxe Character Pass 2)

indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-deluxe-character-pass-2

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

放置矩阵(Idle Rect)

indienova.com/game/idle-rect

◆ 无限征程:可达成最终目标的全方位体验◆ 视觉设计:清新简约界面搭配萌系美术风格◆ 完整体验:无内无抢先体验

银河笔与纸 +1 版(Galaxy of Pen and Paper +1 Edition)

indienova.com/game/galaxy-of-pen-and-paper-plus-1-edition

包括多个系统和众多探索的星球- 内置骰子机制,带来真实的桌面游戏感觉- 能够增加或减少战斗难度- 无内

伪装者(Dissembler)

indienova.com/game/dissembler

不设游戏内功能,更可免费畅玩每日谜题◎ 无尽模式

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)