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月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网
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Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
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可能走到了错误的地方被老鼠咬*可能走到了错误的地方被雷劈中*可能走到了错误的地方被蟑螂骚扰*可能误食了不该吃的食物和饮料被伤害需要玩家角色在游戏中不断尝试和探索……饥饿值可以通过获取的食物和饮料来补充,但是请注意,由于食物和饮料过期等原因,玩家控制角色喝了这类过期食品和饮料
版本:Early Access
总页数:50
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