思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

indienova.com/steam/game/2644010

游戏中有5种结局及多次游玩的支持,你能确保女友奈的安全吗?……游戏概要主角樱井士和柏崎奈是一个跨国除灵会社东京分部的员工,刚刚转正便被派遣到一个名为苇凌县的偏僻城镇执行长期的除灵任务……只是公司又临时加派了一位性格恶劣的上级支援两人的行动,而苇凌县也正是十二年前轰动全国的邪教灾难的正中心

异数OS MR Lab(HereticOS MR Lab)

indienova.com/steam/game/1300140

使用Blender,3dmax等制作工具为本游戏制作支持的3D模型,本游戏支持3ds fbx obj等格式的静态……3D模型,以及md2格式的角色动画,如果你有其他角色动画模型,则需要用3dmax的md2导出插件转换动画模型到……提供音效素材,目前支持mp3文件格式,支持集合音效模式,即所有音效放入一个mp3文件中.3.

战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

indienova.com/steam/game/1135240

统率由常规和特种单位组成的大军。……Men of War:Assault Squad 2 – Cold War》的单人以及合作战役模式将玩家呈现几乎永无止境的游戏体验……在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在

战争之人:突击小队 2 - 冷战(Men of War: Assault Squad 2 - Cold War)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-cold-war

统率由常规和特种单位组成的大军。……Men of War:Assault Squad 2 – Cold War》的单人以及合作战役模式将玩家呈现几乎永无止境的游戏体验……◎ 在直接操控模式中指挥千军万马或是单个单位,此模式也是该系列的特色所在

爱与战争:偶然的英雄 2(Love n War: Hero by Chance II)

indienova.com/steam/game/1627680

尽管你已经招募到了许多强大的盟友,但魔龙帝国的力量不可小觑,而且他们可没有忘记你过去是怎么反抗他们的!……全新的装备锻造系统你也可以锻造物品来改变某个作战单位的能力和行为模式。……单位升级分支你可以某个单位装备锻造的物品来改变其战斗能力

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……一个BulletManager类,其中每帧更新时执行如下代码:bullets.RemoveAll((……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

最后得到的回复是偏执行的,设计思维深度不够,缺乏fps设计经验。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)