短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157

不好不坏,类型无论,我始终心怀期待 转眼半年又过,该到个人“关于这个游戏的感受”机博槽汇总的时间了(……并且开局还卖了面子,难度并不高,一般就一个胜负手,解出来就解出来了,当然,到后期也有巨复杂的鬼畜谜题。……说银河城,不如说是收集马拉松,关卡比较一般,但素质还是有的,没游戏玩的话,可以当口粮

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/indie-game-review/my-indie-games-play-list-2022-first-half/

不好不坏,类型无论,我始终心怀期待 转眼半年又过,该到个人“关于这个游戏的感受”机博槽汇总的时间了(……并且开局还卖了面子,难度并不高,一般就一个胜负手,解出来就解出来了,当然,到后期也有巨复杂的鬼畜谜题。……说银河城,不如说是收集马拉松,关卡比较一般,但素质还是有的,没游戏玩的话,可以当口粮

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……您同意这点

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……您同意这点

PatheaGames:《波西亚时光》女制作人登场解说游戏后续方向

indienova.com/u/patheagames/blogread/3297

上次的Alpha1.0版本发出后,我们收到了相当多的反馈,各种很有价值的意见和建议,也有很多有趣的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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什么需要特别注意的?……城市里游戏相关的活动?……学生或者老师们制作的游戏成品

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我的槽,不是翻译。……我甚至不知道“创毗”是啥,只知道个长得很萌的小跟班喜欢我)The new Alignment reps……只因为他是整个故事里唯一一个“故事”的人物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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如果一个项目从上到下都觉得好玩,觉得上线就能爆,那就是有真信心。……做策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美?……刚入行的时候你是个单身狗,一般做着做着你就有了家庭,了孩子,脑力、精力都比不上年轻人了

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你的游戏中设计出优秀的谜题多种多样的方式。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作亦假,无为还无……How These Puzzles Deceive You在你的游戏中设计出优秀的谜题多种多样的方式

万兽天工(Bestia Forge)

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矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽自己独特的属性成长

版本:Early Access


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