HUHawa:一个完美的游戏?

indienova.com/u/huhawa/blogread/27542

每一个游戏都是不完善的,有边界,bug,有限制,但是这些都是源于现实生活及参照现实生活中我们的认知,……因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此?……真正的游戏本身就应该是片面性的,就如同艺术一般,艺术永远不会给你十全十美来让你赏心悦目

怪诞鸡网球赛(Scramballed!)

indienova.com/game/scramballed

一般的多人体验多个充满色彩和设计巧思竞技场,在你最喜欢的竞技场和朋友们比赛吧,无论是农场、峡谷甚至外太空都可以……你在鸡笼里称王的能力?就在今天,释放你内心的咯咯声吧,去 Scramballed 找到答案!

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

indienova.com/steam/game/3407930

仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

魔药故事(Magic Potion Stories)

indienova.com/game/magic-potion-stories

50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

发起:bailt 游戏好像一般设计好多种强化途径,这是为什么设计怎么多强化途径?强化途径越多越好吗?……假设我们现在做一款游戏,一般需要怎样设计设计的?……比如主打随机性的肉鸽like,这些游戏模式的目的,我也不太清楚 zzx311: @bailt#2 肉鸽并不是随机他是伪随机的

甜心魔术师(Honey Magician)

indienova.com/game/honey-magician

你曾被性感神秘的美女魔术师吸引过?这款游戏将会让你欣赏并参与到美女魔术师的表演中。……· 3D 拟画面,还原真实的魔术场景。· 关卡挑战模式,极富挑战

勇闯西部(World to the West)

indienova.com/game/world-to-the-west

游戏世界的构建基于游戏巨作“特斯拉学徒”,该巨作目前的玩家逾 160 万。……你要加入我们,去往西边的国度探险?……“World to the West”游戏软件 Windows、Mac OSX 及 Linux 三个版本

主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

indienova.com/game/needy-streamer-overload

和她约会、陪她做一些色色的事、让她吃点能够排解压力的,或是在社交媒体上树洞槽一下,来稳定她的精神状态……有时也会收到超烦人的长篇大论,但毕竟她是萌妹纸,亿点点烦人也是无可奈何的。多关注一下她吧。……■ 本游戏多种结局。她可能由于各种原因黑化、可能加害于阿 P、有时也会嗨到脑子不正常

是男人就上 100 层(Real Man Got 100 | 是男人上100层)

indienova.com/steam/game/1096290

同时这也是一款迷你的虐心小游戏 游戏有着较高的难度 如果你上不了一百层, 或许不久的将来,通过苦苦的练习 你会变成一个男人的……你敢玩?……这是一款策略休闲搞笑的游戏同时这也是一款迷你的虐心小游戏游戏有着较高的难度 如果你上不了一百层,或许不久的将来,通过苦苦的练习你会变成一个男人的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)