indienova.com/steam/game/2195410
游戏以回合制王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……出现了两个较弱的世界: 一个是光明世界,一个是黑暗世界。……这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接造伤来影响战斗结果
indienova.com/steam/game/1851330
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/groups/post/103125
其实就是不熟技能-友情提示:无相皇BOSS二段变身后基本都是一套连招秒人,注意距离,兵器推荐长枪,下血快。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103126
其实就是不熟技能-友情提示:无相皇BOSS二段变身后基本都是一套连招秒人,注意距离,兵器推荐长枪,下血快。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3402
10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……色调,5分,这个游戏调色大体也算中规中矩,同样是存在部分场景的调色不和谐所以扣一分
indienova.com/groups/post/28981
主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些……但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量,我一天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件的代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材……(转发自:原日志地址) erufu: 支持经验分享 小纯工作室: @erufu#1 谢谢~ 方程:
indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=……/s/1bqf44Th 密码:y022(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/521790
《远古边境》是一个回合制战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……-包含两个制作成熟的战役 -以个体属性决定行动顺序的动态回合制战斗 -统帅超过 35 艘性能各异的舰艇……-解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 -两个主要阵营和三个子阵营 -在广袤而精细的太空地图上征战
indienova.com/groups/post/1436
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈
版本:Early Access
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