黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

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根据游戏背景,玩家操控的角色Yu和Kay曾经生活在科技高度发达的文明中,因此通过穿着动力进行移动,动力的能量供给则是依靠星球上自然产生的一种能量源……,玩家需要在探索的过程中找到这种能量源为自己的动力进行充能——不过游戏并没有把动力和能量供应强行绑定……,玩家可以无限制地依靠动力移动,这种能量源则是在后续的探索中(如翻越较高的山峰时)起到了较大的作用

列夫卡Lefka 空垣

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本作具备多样的玩法系统,你可以使用【北斗】穿梭于可视与不可视的间隙,深入由“空垣”侵蚀的异空间,寻找回忆与执念背后的真相吧

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计,已经用程序做出一套可视化组件用来设计场景

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

TRACKER《追踪者》

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“好事”终于跟我碰上了.......游戏玩法1.本游戏是一款可视化小说游戏2.本游戏包含不同分支以及故事结局

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

孢子生物创造器(Spore Creature Creator)

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孢子生物创造器基本上可视为该游戏的试玩版

部落与弯刀(Sands of Salzaar)

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无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等,这个游戏都会是策略游戏控的菜;◎ 我们将提供可视

原点计划:血肉工匠(Bioweaver)

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技能链路的构建高度可视化,并能够随时进行调试 游戏中包含上百种功能各异的器官

巨人旅途(Path of Giants)

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探险家们有着可爱的动画演出◎ 家庭友善,为所有人都能够轻松上手与享受而设计◎ 色盲选项 — 为更好的可视性提供了可替换的人物颜色

版本:Early Access


总页数:50


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