电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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光源、声音以及视线也起到了一定的作用,虽然面对其他游戏黑暗环境你会如临大敌,但在这里它可以成为你有力帮手……战斗回合制的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏趣味性。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

The Nestinars:开发日志#3:国家

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有三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家统治者法定唯一权威。……但最重要的是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……从禅宗花园主题身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内货币完完全全对机器人外观进行重新设计

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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而一般战斗中,和普通 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己特色罢了。……4 指令系统,可以发生多人几乎同时攻击现象。……游戏中踩雷(遇敌)频率相当高,真可谓“满路荆棘”,用“战斗还刚平息,敌人又来侵袭”来形容再恰当不过了

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒……优点:无论谁,无论开发者自己是否记得住项目组织逻辑,总是可以从一个文件夹入手4.一些细节应对:a.

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……这个功能一程度上整合魂系下落攻击和背刺理念,同时适应了并没有那么多无防护大高低落差地形现代城市环境

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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PHC已经设法黑其中一台基体设备,这样你就可以建造一支他们部队为你所用。……Slow and Steady - 这张大型6人地图组队战胜敌人进行3v3比赛首选。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

浴火重生(Born of Fire)

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然而不变的是,英雄一旦阵亡,你就输了,因此,你可以选择把英雄放在前线冲锋陷阵,也可以放到后排负责支援,……英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Tales of a Spymaster

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Spymaster 一款回合战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇虚拟虚构世界中设置回合战略……Tales of a Spymaster一个基于虚构土地回合策略游戏,8个王国相互争夺控制权权,……使用人口增长算法,考虑年龄、性别、季节性疾病、事故、征兵和其他因素,Tales of a Spymaster

灵途

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《灵途》一款由仙侠世界为世界观由剧情带动一款回合游戏。……《灵途》一款由仙侠世界为世界观由剧情带动一款回合游戏。……玩家在完成了一定的剧情后将触发新剧情

版本:Early Access


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