那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……V7当中玩家技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家不同技能带有不同效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家回避可以打断攻击技能后,玩家角色动作更加流畅,直到目前版本里防御和回避可以打断攻击技能

部落冲突:皇室战争(Clash Royale)

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并在世界排行夺得荣耀!……• 加入部落和微,与好友来一局加入部落,分享卡牌,与您部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微好友切磋战术……• 打开皇室 TV,欣赏巅峰对决游戏内置精彩纷呈对决视频,不管您处于哪个阶段,都可以第一时间观看最适合自己比赛

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

YoloX - Crosshair Overlay

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代码签名证书: 提供额外反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计多个图层。……在任务栏单击粉红色X图标进入主菜单,。……不是作弊YoloX工作方式相当于Steam叠加和类似工具。它不是作弊,也不会改变游戏

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……Festivus奇迹:只要你,任何在Festivus中发生事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

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Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊。……这是我wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微搜索不存在

养不大(yangbuda~2333)

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游戏特色:* 游戏有众多原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱风格与造型……想了解更多游戏资讯,请搜索微公众号:煤球偶像商务合作:892717343@qq.com 游戏特性:……* 游戏有众多原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱风格与造型,还有二次元小姐姐人型崽等着来收集

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

沙城觉醒

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玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

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