indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
梦是我两个游戏的主题之一,虽然在《洞窟》里的梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest……》,梦不再让人讨厌,梦变的层层绵绵好似电影《盗梦空间》,玩家可以进入梦中梦去探索。……结果如大家所见,游戏既保存了“核味”,又带有风格化的东西
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……而发行那边需要的数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些
indienova.com/u/remjack/blogread/9322
“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电,主角是可以把头丢出去的机器人……主角可以给其他东西通电(平台、墙、链条等等,一个东西通电了周围也会导电) 可以把头丢出去,身体不导电……ElecHead 就是这么做的,游戏的篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃的问题而卡住
indienova.com/game/marshmallow-all-the-way-home
然而,随着相处加深,周围的人际关系也开始变得复杂,意外事件接连不断,让人不得安宁。……礼羽里科宁:“可以告诉我‘不吃送到嘴边的肉不是男人’这句话的意思吗?呵呵。”……意外事件接连不断,让人不得安宁,我跟这家店的未来究竟会走向何方!?
indienova.com/steam/game/3572820
根据他的观点,关键在于让受试者保持更长时间的刺激状态,并在交汇点处将其推得更深。……“让他们分心,”他在最后的笔记中写道。“让他们成为见证者。”你在一座似乎被遗弃的房子里醒来。……但最让人不安的,是试图理解自己留下的这些字句……然后,你看到了它们
indienova.com/steam/game/874450
探索你黑暗的家族历史,体验翻肠搅肚般的恐惧。有东西正看着你;你永不孤单,也永不安全。……这款第一人称恐怖游戏,让你每走一步都体会到明显的恐惧。圣罗德村到底发生了什么?……调查你的祖屋和圣罗德村背后的历史,同时与在那里作祟的东西对抗,以求得生存
indienova.com/steam/game/2666510
休闲农场模拟游戏《Rusty's Retirement》会显示在屏幕底部,让您可以一边处理其他事务,一边打理自己的农场……使用机器人自动化作业:部署可爱的小机器人,协助播种、浇水和收获。……多任务并行:《Rusty's Retirement》可以舒适地放置在屏幕底部,让您在照料农场的同时还能完成其他任务
版本:Early Access
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