他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。你将会怎么做?……你给予每一副药物都会产生不同结果。发现6种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

游戏历史上的今天:《瓦力欧大陆:摇晃》

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瓦力欧这个以马力欧为反面作为标准角色实在体现了不少角色设计高级技巧,而且不用,这个角色特质体现并没有使用多少语言……就算看上去这仍然是一款传统平台动作游戏,许多细节还是它显得新颖亮眼。……这与我们开头提到使用游戏语言构建瓦力欧这样一个人物有关:Good-Feel,这个作品开发团队,希望以这种方式表达瓦力欧男子气概

疲劳的游戏

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好像大部分社会评论都是习惯在说一个人在通过游戏逃避一个不好生活,现实;这是一个因素,但是很少会提到更加重要因素恐怕是一个你身体疲惫却精神亢奋游戏……比起这个,更可怕是游戏疲劳。游戏疲劳是说一个人对游戏都疲劳了,对大部分事物恐怕都失去了兴致。……我们可以找各种各样借口,有了工作,有了孩子,学业很忙,年纪大了,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月游戏现在可能无法吸引你关注

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……在游戏内各处收集到材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成乐趣。……敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内一切被古怪黑暗所笼罩,只有借助蜡烛微光才能看清脚下道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般深度叙事体验

超级复古战机(Super Retro Fighter)

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当然,这并不会影响你决定一个人去战斗(但那会更难)。……当然,这并不会影响你决定一个人去战斗(但那会更难)。多种个性十足战机供你选择!……虽然难度曲线会变得相对平缓,但改造过机体会战斗体验变得更加刺激!

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎专用装束“迪拥抱”※莱莎专用服装“迪拥抱”将在日后推出免费下载……为了展现出主人公们真实故事,游戏采用了更加自然阴影表现手法,使得在场景地图上可以感受出真实世界般气息……为了获得调合中必要素材,根据使用道具不同,可以获得物品也会随之变化

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

DarkWave Studio:2019_01_19

indienova.com/u/java/blogread/11880

)首先感谢epic放出免费资源,我这类美术白痴可以得到自己想要场景资源。……,目前大部分场景比较单调,极其需要很多想法去丰富和完善,一个人做游戏力量实在太有限,还希望大家多多理解和关注……,另外也希望大家有好想法可以和我提,并不吝赐教,谢谢!

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……,我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

版本:Early Access


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