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HDRP的一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果[/spoilerblock][……spoilerblock text="西西的衣服制作"]西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加……然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以,不过只能做小短裙
indienova.com/groups/post/100542
本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……,什么规模,在做什么类型游戏都可以!!……QQ:943068203微信:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏里,有一段美好的时光……我们工作室现在还是想,踏踏实实的一步一步的往前走,但是我们最终目标是做一个接近3A级的作品
indienova.com/groups/post/102391
没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份信吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要的
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开发:开水工作室, Navila Software Japan。……因为她深信,只有嫁了人,她才能远离那个置她于局外人处境的家庭。……差之毫厘的抉择,谬以千里的命运。错综复杂的路线,交织出人物的命运。真相是什么?
indienova.com/u/1000water/blogread/8067
而无主之地的设定好的地方就在于,在游戏里如果有这个机器,那么为什么boss不能重生?……原来轻而易举能做到的事情→现在做不到了而直到进入动画,乔尔被僵尸袭击,艾莉将丧尸一枪毙命。……这便是顽皮狗为什么是世界上数一数二的工作室的原因之一
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
版本:Early Access
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