芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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HDRP的一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果[/spoilerblock][……spoilerblock text="西西的衣服制作"]西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加……然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以,不过只能做小短裙

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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HDRP 的一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看的效果西西的衣服制作花了一个晚上的时间……,贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景……然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以,不过只能做小短裙

小组帖子:求实习机会

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本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……,什么规模,在做什么类型游戏都可以!!……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏,有一段美好的时光……我们工作室现在还是想,踏踏实实的一步一步的往前走,但是我们最终目标是做一个接近3A级的作品

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要的

灭魂·误佳期(Soulslayer)

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开发:开水工作室, Navila Software Japan。……因为她深信,只有嫁了人,她才能远离那个置她于局外人处境的家庭。……差之毫厘的抉择,谬以千的命运。错综复杂的路线,交织出人物的命运。真相是什么

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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而无主之地的设定好的地方就在于,在游戏如果有这个机器,那么为什么boss不能重生?……原来轻而易举能做到的事情→现在做不到了而直到进入动画,乔尔被僵尸袭击,艾莉将丧尸一枪毙命。……这便是顽皮狗为什么是世界上数一数二的工作室的原因之一

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校对 9-11 年级的高中生开放。……,一个推荐。……是否希望什么特定类型的课程?

版本:Early Access


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