小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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如果可能的话我希望你负责程序的实现和一部分的系统设计方面的内容。……项目初步规划是一款校园主题的横版2DRPG游戏,引擎的话只是工具想听程序大佬的意见再做决定。……希望的你是,能有一空余时间的程序大佬或者在目前通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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但是角色扮演你真的体会当油画家是什么感觉么?……因为本来这俩受众就未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求一种……毕竟我是一个很极端的认为一个作品走什么形式,不一重要的人。。还是思想更重要,媒介如何是其次

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都只是毛毛雨而已。……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一用的上的。……何晓雨: 发一下你的作品链接就更好了,能让别人多了解你

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……看完了这篇文章, 我得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

LACKGIRL 1(Lackgirl I: Astra Inclinant, sed Non Obligant.)

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我想要的,明明只是普通人的生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼的东西。可再怎么抱怨,也无法改变现实。……尽管,仍只是些许而已。艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿学校。……魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里?——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中的秘密

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

indienova.com/g/the-travel-note-of-Ink-and-wash

如果有金主或者大腿那自然更好了,给什么默白都会开心的。……不过此类文艺游戏,网易与腾讯都以团队和制作组的形式进行过实践,该发展方向一程度上是可以预见的。……创作者个人自然更是势单力薄,本项目很可能也只是此道路上的一颗微茫砂砾,以修行为重

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

版本:Early Access


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