命运 2:回响银币组合包(Destiny 2: Echoes Silver Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-echoes-silver-bundle

购买回响银币组合包可获得力量之舞传说动作表情和 1700 银币(1000 银币+700 额外银币)。……你可以使用银币来购买篇章:回响、装饰以及更多内容! 查看游戏内商店来使用你的银币购买篇章:回响。……此一次性购买仅限于篇章:回响期间。银币是游戏内在永恒之诗商店中使用的货币

命运 2:怨魂银币组合包(Destiny 2: Revenant Silver Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-revenant-silver-bundle

购买命运 2:怨魂银币组合包可获得“别再抱怨”传说动作表情和 1700 银币(1000 银币+700……你可以使用银币来购买怨魂、装饰和更多内容! 查看永恒之诗商店来使用你的银币购买命运 2:怨魂。……此购买仅存在于命运:怨魂期间。银币是游戏内在永恒之诗商店中使用的货币

Strinova - 夏日炽焰橙捆绑包(艾卡)(Strinova - Summer Blaze Bundle (Eika))

indienova.com/steam/game/3731710

包含以下内容:艾卡角色外观 - 夏日炽焰橙艾卡武器外观 - 畅游鱼艾卡芯片基板 - 火花小鱼注意事项:· 成功购买后……;· 如游戏内已拥有此DLC包含的道具,请勿重复购买。……重复购买的商品将自动转化为基弦

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

规则 2:一次创建,多次重用这条规则的意思是:要在 Start 方法和 Awake 方法中分配所有内容……Start 方法或 Awake 方法中。……方法中生成这类字符串

SisseL:#Her Story:她和她的故事

indienova.com/u/kujouking/blogread/2087

游戏的最大创新之处莫过于搜索关键词式的调查方法。可能很多玩家和我一样刚打开游戏时一头雾水。……若“叙”能够掩盖掉“事”的漏洞,那我心服口服

部落召唤:橙卡随机包(部落召唤-橙卡随机包)

indienova.com/steam/game/3386180

部落召唤的橙卡随机礼包,购买后可以在游戏中获得橙色品质的随从包含内容:随机传说卡*1紫钻*128金币*……1888购买后,会在游戏里的的邮箱获取对应的礼包每个帐户只能购买一次这个礼包

部落召唤:紫卡自选包(部落召唤-紫卡自选包)

indienova.com/steam/game/3386160

部落召唤的紫卡自选礼包,购买后可以在游戏中获得紫色品质的随从包含内容:自选随从精英卡*1紫钻*68金币……*888购买后,会在游戏里的的邮箱获取对应的礼包每个帐户只能购买一次这个礼包

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!队伍包(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash Team Bundle)

indienova.com/steam/game/3050720

请注意勿重复购买。……※本商品所包含的DLC Vol.1~3也可单独进行购买。请注意勿重复购买。……※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

indienova.com/u/pixierr/blogread/26971

本文提供2种原帖里提到的方法。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……无需新建文件夹第二种方法:这个方法需要更改默认的音色库

游戏研究方法 #2:设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-2-design-patterns/

在系列的第一部分之中,我们讨论了游戏分析的方法,并在最后列举了这一方法的目前的局限:仅仅建立宽泛的分析框架难以解决游戏分析的具体问题……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论。……当然,这一方法也具有一定的应用范围;创新性强的游戏个案不适用于这一方法

版本:Early Access


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