顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #4

indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294

月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗11月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……月份完成游戏音乐、音效,游戏完成┗12月份完成游戏前期宣传资料,宣传片┗12月份游戏上线,接入steam的手续以及……再次提醒自己一下:定计划真的要按实际情况来...不要拿着个deadline使劲倒推时间点...

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

自然景观系列-桂林山水(Naturallandscape - GuilinLandscape (自然景观系列-桂林山水))

indienova.com/steam/game/788720

您还可以在场景中调节时间,体验朝阳、正午、晚霞下不同迷人景观。……本游戏需要使用HTC VIVE。……:在场景中调出交通工具界面,用右手柄射线对准选择按钮,大拇指按压触控板进行选择

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……所以,透过降低 Micro 来提升 Macro,当双方无法在资源和速度上获得决定性胜利时,双方就会思考资源投入以外战略

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

indienova.com/steam/game/1574310

与高中时老熟人建立深厚友谊,或者无视需要帮助迷路渔民。……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂?聆听无线电幽灵般信号在卡梅拉频段中穿梭

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫茶会》5折~90%可爱和1%微微微恐怖,全员女孩子!……❄️❄️❄️(是冻得硬邦邦硬广告!❄️?

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

indienova.com/game/succubus-runa-and-the-erotic-dungeon

对这个世界怪物、剑或者斧子之类攻击完全不起作用、可枪之类近代武器又没有、在这个没有攻击手段残酷世界中唯一奏效只有……----------------------------类型:娱乐搞笑RPG游戏人数:1人以简洁深奥战斗回合王道……RPG为基础、导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・多枚定制像素画・通常攻击地牢系列集大成系列最终作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)