kuroi:开发日志0.01.2025.4.11

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但配备一个维修排和一个后勤排和一个通信排,营部直属火炮的安装由炮手直接作为工兵完成,维修排不参与战壕挖掘,后勤排只负责运输弹药小队……PS:趣味一刻:耳机应该戴

走向光明(To The Light)

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HUI:……还是温柔些吧!……听说首发送 绝版CG 持续10月末……蜜汁音:是的,H小姐姐,在这个steam 101霸道的年代,请你来治愈我们吧……什么时候才能见到我的爷爷!?蜜汁音:这个我们会帮你找哒 请“浇”在我们身上!哎嘿嘿~

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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你的问题也不详细,这些也很容易查的。……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

indienova.com/steam/game/3633310

但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我?!……“如果你打弹珠能赢我,我就给你奖励哦~”“?”……小心弹珠射出场地,可是会砸美少女的哦!什么?美少女还会有反馈?这下不得不手滑了

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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Q:开发情况?A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……但是看到很多游戏行业的大大们,动不动爆肝凌晨。连续几晚通宵什么的。……3、你这游戏究竟想说什么?没有对白没有字看不懂...

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到做到

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

一旦开始做商业游戏,就会觉得和免费游戏的(工作量的)差别真是太大了……每一个像素都不能用现成的,除非你花钱素材授权了……想想看这是玩家把他生命中的一段时间给了你的游戏呀,必须要让人家开心才行(当然如果你的游戏目标就是虐玩家那就是要好好虐才行……作者自己即使不了做翻译的水平,至少也得无障碍和世界玩家交流

【托马斯游戏文献库】【TGD】任天堂的第一款手游 Miitomo 哪搞砸了

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茶多酚:画龙点睛(字面

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别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去

LeeTGame:【Lee哥】Steam上传流程其实超简单!用这个工具让你事半功倍 | 游戏开发

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想把游戏上传到 Steam 却不知道从开始?如何完成上传流程? 不写命令行,新手也能轻松搞定?

版本:Early Access


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