indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36652
但配备一个维修排和一个后勤排和一个通信排,营部直属火炮的安装由炮手直接作为工兵完成,维修排不参与战壕挖掘,后勤排只负责运输弹药到小队……PS:趣味一刻:耳机应该戴哪?
indienova.com/steam/game/618050
HUI:啊……还是温柔些吧!……听说首发送 绝版CG 持续到10月末……蜜汁音:是的,H小姐姐,在这个steam 101霸道的年代,请你来治愈我们吧……什么时候才能见到我的爷爷啊!?蜜汁音:这个我们会帮你找哒 请“浇”在我们身上!哎嘿嘿~
indienova.com/groups/post/101447
你的问题也不详细,这些也很容易查的到。……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了啊。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了啊
indienova.com/steam/game/3633310
但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我啊?!……“如果你打弹珠能赢我,我就给你奖励哦~”“啊?”……小心弹珠射出场地,可是会砸到美少女的哦!什么?美少女还会有反馈?这下不得不手滑了
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
Q:开发情况?A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……但是看到很多游戏行业的大大们,动不动爆肝到凌晨。连续几晚通宵什么的。……3、你这游戏究竟想说什么啊?没有对白没有字看不懂...
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
一旦开始做商业游戏,就会觉得和免费游戏的(工作量的)差别真是太大了……每一个像素都不能用现成的,除非你花钱买素材买授权了……想想看这是玩家把他生命中的一段时间给了你的游戏呀,必须要让人家开心才行(当然如果你的游戏目标就是虐玩家那就是要好好虐到才行……作者自己即使到不了做翻译的水平,至少也得无障碍和世界玩家交流
indienova.com/u/teapoly/blogread/12090
别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往哪摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去
indienova.com/u/leetgame/blogread/36812
想把游戏上传到 Steam 却不知道从哪开始?如何完成上传流程? 不写命令行,新手也能轻松搞定?
版本:Early Access
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