indienova.com/steam/game/2509710
“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……Q群:704550905;Bug可在群里反馈
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/steam/game/2341790
每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/steam/game/1515890
然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启
indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3
然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……有一天,女主角收到了一份恐吓信。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人的生活就此开启
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/descent-to-undermountain
在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性 2、充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻
版本:Early Access
总页数:50
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