第九日(the 9th day)

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“——那么,就给你九天时间,完成自己的遗愿。”……『那么,就给你九天的时间完成自己的遗愿。』……从小身体病弱、青梅竹马的邻家少女水原沙纪; 拥有萝莉外貌和一手厨艺、开朗活泼的学生会会长宫泽真希

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

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那個神明是力量過強過被封印了的女裝神。「來,和我結合呀!」「拜託給我普通的女孩子!」……以神社為舞台而呈現的,女裝懷神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時

键盘喵:SteamWork接入流程分享

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但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为,放到过后再接效果就会差一些吧。……如果一切正常,那么恭喜你,如果出问题就重复以上过程检查修改吧。……悲~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为,放到过后再接效果就会差一些吧。……如果一切正常,那么恭喜你,如果出问题就重复以上过程检查修改吧。……悲~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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关于这个游戏多么,多么优秀的内容已经烂大街了,懒得复读了。精良的美术设计可以加大玩家通关的耐心。……名气以及玩家人数足够大,也能加大玩家通关的欲望,因为玩的就可以从这巨大数量的玩家中脱颖而出。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间通关的人就大大减少了,而且还会有不少

笼中困兽(笼中困兽)

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关于一次性社大家,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主和程序,一次性社的成员,感谢你点进来

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

关于一次性社 大家,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主和程序,一次性社的成员,感谢你点进来

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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以下为游戏制作人的分享:分享大家,我是一个萌新制作人。……你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙》,你会期待它去哪了……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”谁就能赢

罗杰儿:第一章,libGDX简介和项目创建

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以及使用它开发游戏的优势,还有libGDX所有特征的一个概述在使用libGDX开发游戏之前,你必须先部署并配置你的开发环境……我们将从技术的角度分析一款游戏的需求,并弄明白为什么在开始编码之前,游戏策划是极其重要的。……在本章的最后,将会向你介绍本书的游戏项目并在之后每一个章节不断的完善它。【完】

光线攻击(Ray Attack)

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致玩家大家,我是一名独立游戏开发新手,这是我的第一款游戏,游戏中的所有的内容都由我一个人独自完成,所花的时间大概有半年之久……一对多模式下玩家可以挑选自己喜欢的战机对抗所有敌人。……多对多模式下玩家可以调整自己的阵容对抗敌方阵容

版本:Early Access


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