indienova.com/game/belial-red
当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案…… 经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线
indienova.com/game/codex-of-victory
战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合制战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……本游戏战斗采用回合制,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务。……拿强化人测试一下你精心设计的单位吧!
indienova.com/steam/game/1001760
无论窗外的天气如何,随时都可以去滑雪!学习新的滑雪道,更新您的滑雪板!……您有机会证明您比风更快,没有障碍会阻止您
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件里的CINEMA 4D(拿C4D
indienova.com/groups/post/1258
可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還有習性……的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手
indienova.com/game/car-racing-ice-classic
主要特征: • 客制化选项:透过使用赚取的积分客制化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能
indienova.com/u/cybertech/blogread/22500
操作简单易上手外,海量战车和炮弹可供选择也为其特色亮点之一,更有段位排名、掌上实时战斗等亮点吸引玩家去战斗……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……官方表示,本作需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地去实现,而无需繁琐或细微的操作……迸发2也没能成功地在中文互联网上树立起自己的讨论语境,但作为一个科幻题材并且画风写实的中型ARPG来说
版本:Early Access
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