indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除v当V不为空,则返回 1.
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198
因此可以创建一个点击事件,这里使用“Tap”或“Mouse->Left Down”都可以然后在这个事件里写暂停相关的代码……,也希望你在上一张图片中有留意到这个恢复游戏的按钮事件中有一个“draw”事件,我们就要在这个“draw……”事件中把之前的截屏绘制到屏幕上,用这张图片来欺骗玩家的眼睛,让他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了
indienova.com/groups/post/1789
因此可以创建一个点击事件,这里使用“Tap”或“Mouse->Left Down”都可以然后在这个事件里写暂停相关的代码……,也希望你在上一张图片中有留意到这个恢复游戏的按钮事件中有一个“draw”事件,我们就要在这个“draw……”事件中把之前的截屏绘制到屏幕上,用这张图片来欺骗玩家的眼睛,让他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/olliolli-world-void-riders
《奥力奥力世界》:虚空滑手为你打开一个充满挑战的外星世界 V.O.I.D.……游戏主要特色: ● 步入 V.O.I.D.……《奥力奥力世界》:虚空滑手是首个可以单独购买或作为《奥力奥力世界》扩展包通行证或《奥力奥力世界》(酷乐版
版本:Early Access
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