女巫与百合(Witch & Lilies)

indienova.com/game/witch-and-lilies

兼具趣味十足的回合战斗与广袤地下城探索的纯正 3D 迷宫 RPG!……对战怪物的模式为回合指令战。在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……(还是有些麻烦的) 这个版本重点在于协调各个系统的关系,让游戏更为顺畅地推进

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……(还是有些麻烦的) 这个版本重点在于协调各个系统的关系,让游戏更为顺畅地推进

Total Tank Generals (全面坦克战略官)(Total Tank Generals)

indienova.com/steam/game/1770050

《全面坦克战略官》能让新接触策略游戏的玩家轻易上手,也能让老手或者渴望挑战的玩家享受深度策略回合游戏的乐趣主要特色……:每个决定都很重要:玩家可以从数十种作战单位中决定如何排兵布阵,战场上调兵遣将须慎之又慎,玩家要懂得利用地形优势包围并击溃敌方作战单位……每个作战单位都至关重要:《全面坦克战略官》以创新方式整合不同的作战单位,将它们的特色和能力融为一体

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

indienova.com/steam/game/1597790

关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……解锁新的单位,每个单位都有一套独特的升级和起始物品。解锁新物品以支持您的新策略。……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系

刀客:丧家之虎(DAOKER:A BANISHED TIGER)

indienova.com/steam/game/839500

如何平衡政权之间的关系,将手中的货币发挥出最大价值,是对玩家巨大的考验。……完整的角色养成玩家和各部队的领袖属于英雄单位,英雄单位有一套完整的角色属性系统,玩家可以将英雄单位提升至……开放式结局游戏中的势力隶属于革命党和保皇派两个阵营,有各自独立计算的支持度设定,一旦全局支持度达到某个条件

刀客:丧家之虎(Daoker: A Banished Tiger)

indienova.com/game/daoker-a-banished-tiger

如何平衡政权之间的关系,将手中的货币发挥出最大价值,是对玩家巨大的考验。……完整的角色养成 玩家和各部队的领袖属于英雄单位,英雄单位有一套完整的角色属性系统,玩家可以将英雄单位提升至……开放式结局 游戏中的势力隶属于革命党和保皇派两个阵营,有各自独立计算的支持度设定,一旦全局支持度达到某个条件

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)