文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

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- 特色单位:投枪手替代了弓箭手,战斗力更强,攻击受伤单位时将获得战斗力加成。……- 文明特色能力:“爱国军”让大哥伦比亚的所有单位获得移动力加成,升级单位也不会使单位的回合结束。……- 开关的特殊游戏模式,拥有独特的规则变化:- 新自然灾害:“彗星撞击”和“太阳耀斑”

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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如果华沙条约组织在20世纪80年代中期攻击北约,会怎么样?或者反过来呢?……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进……一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质,两者都是玩且有趣的

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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游戏中拥有超过20种单位,每种单位都拥有升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……在这款卡组构筑类超游戏中精心挑选并置换各种单位吧。……届时游戏将推出1名指挥官和战役,此外还将包括首批两个阶段的单位

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

龙的时间(Time of Dragons)

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战斗单位是被骑者驾驭的巨大的飞行生物。……帮助您的龙在天空飞翔,并且证明您是最好的游戏者!

爱与战争:偶然的英雄 2(Love n War: Hero by Chance II)

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尽管你已经招募到了许多强大的盟友,但魔龙帝国的力量不可小觑,而且他们可没有忘记你过去是怎么反抗他们的!……全新的装备锻造系统你也可以锻造物品来改变某个作战单位的能力和行为模式。……单位升级分支你可以某个单位装备锻造的物品来改变其战斗能力

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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