indienova.com/u/iwse/blogread/21160
《水晶王座》最初是为艾兰岛做的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……dota的乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的……而另一个突然就不淡定了,说好的一起死的?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34230
全服选拔,公平竞争;赛事以“洛阳”为唯一争夺目标,并以“竞速”方式参与排名,各大联盟将在同一起跑线上进行对决……百万赛事重金悬赏第一联盟 江山如画,一时多少豪杰。……不论服务器开服早晚,每个联盟都能在同一起跑线出发,以“攻占洛阳”为目标全力以赴,放手一搏
indienova.com/game/sacraboar
游戏以直观又易于使用的资源管理系统为特色,提供快节奏的玩法,无需单调乏味的建设过程。……,全明星)• 三种难度的 89 个任务• 增加六项教学任务• 录影重放功能(记录你的比赛与朋友们一起分享……• 可检测单位和法术的测试中心• 游戏百科包含所有相关信息,如单位,法术,游戏模式等• 奖杯室列出你的所有成就
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……参数设置为false。……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/game/age-of-wonders-planetfall-revelations
《Revelations》是 Triumph Studios 为深度帝国建设回合制战略游戏《Age of……此场景也包含一个新的多人游戏任务线,可让更多玩家加入一起行动。……宝物和机制:造访精髓裂口 (Essence Gash) 或埃司特克井 (Es’Teq Well) 地点来为您的单位提供新的战斗效果或能力
indienova.com/u/mioku/blogread/33131
机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一定的计算就能转换为下图的样式……,就是 X+Y+Z=0 ,即单元格的三个坐标之和必为0
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……,分身经常会和boss重叠在一起
indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance
军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……玩家在战场上的战术和选择会对整场战斗产生深远影响,这些行动将决定其他派系和游戏角色会与你结盟,还是与你为敌……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/steam/game/2390000
本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合制战斗系统。……以丰富且沉浸式的故事情节为特点,辅以出色的视觉效果和氛围音乐。玩家在一个广阔的世界中进行探索。……Jrpg迷人的故事剧情回合制战斗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)