小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

游戏历史上的今天:《最终幻想战略版 Advance》

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游戏开篇是几个孩子在雪地里打雪仗,画面场景的表现以及优秀的音乐让我感到了一丝带有童真的浪漫。……主人公马修因为家庭矛盾等原因回到了田舍,除了上学以外还要照顾有残疾只能坐在轮椅上的弟弟。……希望能用魔法摆脱残疾的主角弟弟 本的另一大特点就是耐玩,这与系统设计密不可分

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品。……真是一天也不想再上学了!这辈子的学就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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你将扮演奎娅,两位英雄的孩子,他们已经倒下并被遗忘。……随着你的魔法力量觉醒,你需要做好准备,否则怪物的猛烈袭击将会毁了你。……你的策略会成功?你会成为工艺大师

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

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钻进这个主题以后我越来越真切感觉到了“深渊”的实感和重量——形而上学从来未曾如此恐怖,“善恶的彼岸”原来……为健康着想,我想,我需要暂停一会儿了

泡泡糖忍战(Ninjala)

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“WNA”为了忍者的延续,而制作出了名为“忍者口香糖 (ニンジャガム)”的产品,只要让继承忍者基因的孩子们嚼食……在这款独特的格斗游戏里,玩家们需要通过吹泡泡来现场制造武器,而武器的尺寸将由泡泡的大小决定。……除了制造武器以外,玩家还能通过泡泡糖完成滑行、爬墙、敌等一系列的操作

儿童之友(The Children's Friend)

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成为稍微吓人的圣诞老人,给孩子们分发礼物。环顾四周,考虑他们是好孩子还是坏孩子,然后选择合适的礼物。……到孩子的梦中去,看看这个孩子是对世界有益的好孩子,还是破坏和信仰的坏孩子,准确判断是非常重要的。……需要注意的是,不良存在,比如闲逛的家畜或宠物、父母等可能会干扰和玷污,都需要小心对待

逃脱:Lia(Escape: Lia)

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这是一个名叫 Lia 的女孩——一个 8 岁的孩子,不小心被困在某人黑暗的地下室里——在一个僻静的小村庄里……你能安全逃脱?……主角 Lia 是一个 8 岁的孩子。但你不是。你能抓住小孩子很容易错过的隐藏线索?2.

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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而这个时候的他已经是两个孩子的父亲。……02 有趣的老男孩们,做着有意义的游戏你的人生有趣?游戏可以有意义?……这还是游戏?游戏本身就具有意义

破碎宇宙:塔防 + 笨拙竞赛(Broken Universe + Clumsy Rush)

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罗科在一群乌合之众的科学家的帮助下需要保护他的船免受即将到来的攻击。……你负责你更喜欢使用更简单的控制来让比赛更有活力?或者也许变大并分开使用双腿以获得更多笑声?……你想和不是玩家的朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!

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