超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力。……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~Stamp Boy……但是,在这个过程中你会碰到不少光怪陆的现象,所以虽然没有常见的 Jump Scare 来吓你,但是也会带给你另外一种恐惧

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……流程中可以有至多两名 NPC 加入玩家的队伍,这让整体体验更接近于一个第一人称小队角色扮演游戏(blobber……就算对规则进行了一的调整也无济于事:由于游戏并未对吟游诗人、法师和盗贼等职业提供一的加成,因此上述职业在游戏过程中显得一点儿用处都没有

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……去掉一些绝无可能的选择(比如发现了敌人,我待机不动),剩下一些就可能都是有道理的。……通过多次过滤,从仅有的几种选择里挑出最合适的,成功就近了一半

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……161: @zhly1993#5 音乐远。美术外包都还没安排上

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

PC 游戏平台又添新成员 Discord 将推出游戏销售业务

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- Discord 是一款在全球拥有 1.5 亿用户的,专为游戏社区设计的免费 语音互联网协议(VoIP……另外包括一个新的通用游戏启动标签,可以快速便捷的启动游戏而无需搜索。……相比之下,Discord 的用户数量约为 1.5 亿,Steam 最近也宣布计划正式扩展到中国市场,而且推出了类似

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估、制定合作方案、商务谈判、拟 合作条款并完成协议签署

版本:Early Access


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