小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

父与子(Father And Son)

indienova.com/g/father-and-son

推巨石:撞倒障碍:后面根据剧情需要父亲会获得武器大锤子,震碎障碍或跟其它怪物搏斗。……>父亲死亡结束;父亲先攀爬到顶上,然后孩子再上绳子,爬到一半的时候,猿人惊醒->追击->……然后孩子再上绳子,孩子往上爬的同时,父亲快速把绳子拉上去,猿人惊醒->追击->父亲已经把绳子拉上去

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

犬神:狗狗道场(Inugami: Doggy Dojo!)

indienova.com/game/inugami-doggy-dojo

Kazuma 生于武林之家,从小在他父亲严厉地监督和训练下成长,望有一天他能接下祖忠的道馆。……当他醒来时,他找到他父亲在一张纸条上的留言,叫他只有打败岛上的妖怪时才归家。……Kazuma 在岛上寻找地方庇护时,居然碰上他父亲所说的妖怪

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

父亲(My Dear Dad 父亲)

indienova.com/steam/game/2366030

小芊的父亲拖着疲惫的身体回家,却发现自家房子被大火吞噬。……某小学六年级女生,从小与爷爷奶奶长大,后因为升学的缘故被父亲接回。……● 自主调节的动态难度系统,不同游玩习惯的玩家都能在游戏中体验到乐趣

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/game/legend-of-homebody

有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。……出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病。 界面按钮: 1.

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)