暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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要进入暴君天堂,泰伯利亚人只需要死在死亡军团手下即可。……领导大暴动,击败死亡军团,将这个可怕霸主赶回大海深处。……每天选择战斗,做出具有挑战性选择,并巧妙地利用这些散兵叛乱分子力量来击败不死部落,也许——只是也许

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

发起:Kylo 简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成……,平台是网页3D,求志同道合小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

欢乐医院(Fun Hospital)

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打造自己主题医院!……在这里,你会碰到毛茸茸多毛症患者,脑袋被夹扁方块头,爱漂亮牙箍妹,脱水美人鱼......打造自己主题医院……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

sloth2d:第一次GameJam总结

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)->墓碑(死亡可以说是永恒永远存在形式,也可以是永恒对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉……,但最终还是没)第一版设计如下,基本就先铺个大致感觉然后继续调整下发现变更复杂了,反正没第一版清爽……然后3点多,我爬起来继续了这个时候我已经晕乎乎了,我觉得能做多少就是多少吧先挑自己想做东西做事实证明

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

双点医院:JUMBO 版(Two Point Hospital: Jumbo Edition)

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设计并打造你专属的医院! 从零开始打造你专属的医院,设计双点郡境内最美观(或实用)医疗机构。……上门病人当然是越多越好,所以不妨扩建医院,建立有多栋建筑院区。……第一家医院为你事业奠定了基础。那接下来呢?

死亡小队(Death Squared)

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㗊, ロロロロ, Rorororo, 死亡方块。发行日期:2017-03-13。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明团队合作能力。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键BUG。……修正了角色死亡后重新开始会无法行动BUG

版本:Early Access


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