indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。……版本区别:捆绑了2代重制版和抵抗;DLC捆绑包。……版本区别:捆绑了村庄;DLC捆绑包;捆绑了季票
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡牌系统”而导致卡牌设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡牌消耗资源的设计,异常状态牌和BUFF的异同。……画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用,现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包
indienova.com/steam/game/2143160
Don't let enemy missiles reach their target!……While your projectile will fly to intercept the enemy target……Therefore, each shot must be clearly on target.To fight
indienova.com/steam/game/1019550
Observe your target and gather information that will……A good thief always observes his target.……What's your target day schedule?
indienova.com/steam/game/1331470
the Ball Trap oscillates in 2 axes, giving a random target……Allowing player to completely customise the target……Points are scored based on which part of the target
indienova.com/game/fish-hero
前方的路漫漫,你最好穿上你的大鱼靴,无论是否有朋友一起,开始攀登吧!
indienova.com/game/arcade-archives-rod-land
使用魔法棒和彩虹靴攀登 MABOOT TOWER 并打败它的主人!
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1983
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)