CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/steam/game/1720670

特纳是家中八个兄弟姐妹年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid

特纳是家中八个兄弟姐妹年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

用标识符,在 update if 条件语句判断下,或者,直接在处理每帧调用?……的 Yield return null 其实就是表示暂缓一帧,在下一帧的时候再继续处理后续的代码……大致代码如下:/* 的代码 */ while (true) { // 鼠标位置更新 Vector3

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

用标识符,在updateif条件语句判断下,或者,直接在处理每帧调用?……的 Yield return null 其实就是表示暂缓一帧,在下一帧的时候再继续处理后续的代码……大致代码如下:/* 的代码 */while (true){// 鼠标位置更新Vector3 mouseWorldPos

纪元 1800:帝国的天空(Anno 1800: Empire of the Skies)

indienova.com/game/anno-1800-empire-of-the-skies

运用全新飞船精进你的航空实力,无论是运输劳动力,还是征服对手岛屿都不成问题。……• 把握机会透过飞船运输劳动力,并藉由先进的邮件系统让世界各地的居民保持联系

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

讨论群】:58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……如果玩的人多,反馈意见多,游戏更新的频率就会越高,哪怕是一个人提出的建议,游戏的开发和调整也会尊重你给的建议和意见

版本:Early Access


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