前进!前进!(March March!)

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一项具有策略性战术系统回合制决斗游戏。……入门容易,精通难- 激烈竞争氛围 【游戏模式】-“镜子”模式一种完全平衡对抗模式。……不死者亡灵没有士气,所以,您唯一事情就是誓死坚守阵地!

守护之力

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玩家交流QQ群:439976203 守护之力一款十分简单塔防游戏,玩家扮演城堡主人。……首先需要派遣农民采集资源, 然后训练部队抵御怪物保护自己城堡吧!……守护之力一款十分简单塔防游戏,玩家扮演城堡主人。需要抵抗无数怪物入侵保卫自己城堡

战争终结 RTS 2(End War RTS 2)

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美国空天航母、俄国导弹潜艇等各种特色 End War RTS 2 世界中有大量武器单位,由陆、……、上帝粒子ND500战舰都是你有力力量,如果艰难难,我们使用战略核武,你这个世界上最强指挥官,……碾碎你敌军核平它 End War RTS由随机参数生成地图,主要是以人工智能对战,模拟一个敌人

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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实时管理你军队,但要记住他们攻击时间!选择你最好的单位每种类型的单位都有自己优点和缺点。……他们每个人都有自己特殊效果 - 有些会让你的单位更健康,有些会提高他们攻击速度。天使还是陌生人?……即使敌人和游戏模式!

《地心朋克》美术设计记录

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《地心朋克》最终并没能得认可,但我想这个项目还是有值得一提部分,我打算在这里记录一些制作中想法,免得以后忘掉……动画测试在最开始这个月,我们时间表很松弛,每一个星期会用一两天稍微推进一点进度,主要工作还是在实验可行性和积累代码上……也不知道有没有讲清自己想法,希望看过朋友能谈谈,不过话说回来,失败项目到底有什么,我也不知道

星轮:《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19010

《地心朋克》最终并没能得认可,但我想这个项目还是有值得一提部分,我打算在这里记录一些制作中想法,免得以后忘掉……动画测试在最开始这个月,我们时间表很松弛,每一个星期会用一两天稍微推进一点进度,主要工作还是在实验可行性和积累代码上……也不知道有没有讲清自己想法,希望看过朋友能谈谈,不过话说回来,失败项目到底有什么,我也不知道

Hunting fields of Jackals (Early access)(Hunting fields of Jackals (Early access))

indienova.com/g/jackals-2

Jackals 一款加入竞速和生存要素战车类射击游戏。PVP PVE 混合联网对战游戏。……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外风险与之战斗……,所以有策略选择装备和载具直接影响每局游戏结果,玩家需要更多的靠智慧和策略来而取得胜利!

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”逻辑只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……1.您提到第2点之⑴中(关于地形及敌方单位的详情以及炮台攻击范围显示),目前游戏中可以查看到……3.您提到第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……,从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特挑战畅享震撼眼球视效所有单位和景色均使用虚幻引擎

版本:Early Access


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