小组帖子:开发者招募

indienova.com/groups/post/31424

当然我们也欢迎其他期待或者想参与引擎设计同学加入我们的Q群。……我们的Q群是:965101316(未知之域游戏外部交流)我们项目地址是:https://github.com……,不过我们使用Java写的,不是用Unity写的

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

商店:可以使用得到资源 兑换新服装,或者解锁新舞蹈制作人?……游戏由一个人制作,美术处理,代码书写等,您支持将是本地开发者更新与创作动力。……制作人交流微信:Gamezhuangjia开始游戏吧,我朋友

亚恒:【经验分享】如何写一份游戏设计草案

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26156

把一些游戏设计草案心得做成了视频,与大家分享。……视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1FD4y1Q7HH

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影过程中,突然有微信滴滴滴。……那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机我惊讶发现,自己居然接受到了大佬邀请来indienova……大佬说是因为我本科毕业时候写的论文是有关于游戏音乐,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……但是实际制作过程中我发现这部分AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)小作坊可能是削难做了一点……可以私信给博@柠檬猫LemoNeko,或者是在博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复

無常工作室:重磅 |《九霄缳神记》角色海报首度正式公开

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24451

更多情报,敬请关注官方博、微信。……,游戏由资深游戏制作人工长君监制,上海喵球旗下无常工作室开发制作。……游戏沿用了工长君创作九霄世界观。游戏以爽快即时战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/indie-game-news/one-week-after-sighchology-research-lab-released/

在此博被疯狂转发第 2 天,「论文模拟器」上了博热搜,在中午停留了大约 2-3 个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……因为我在创作最后游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

版本:Early Access


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