indienova.com/groups/post/31424
当然我们也欢迎其他期待或者想参与引擎设计的同学加入我们的Q群。……我们的Q群是:965101316(未知之域游戏外部交流)我们的项目地址是:https://github.com……,不过我们使用Java写的,不是用Unity写的
indienova.com/groups/post/100536
www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本的效果。……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer
indienova.com/groups/post/32798
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
indienova.com/steam/game/1140340
商店:可以使用得到的资源 兑换新服装,或者解锁新舞蹈制作人?……游戏由一个人制作,美术的处理,代码的书写等,您的支持将是本地开发者更新与创作的动力。……制作人交流微信:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26156
把一些写游戏设计草案的心得做成了视频,与大家分享。……视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1FD4y1Q7HH
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022
这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单写小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机的我惊讶的发现,自己居然接受到了大佬的邀请来indienova……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理
indienova.com/game/noble-in-exile
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……但是实际制作过程中我发现这部分的AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)的小作坊可能是削微难做了一点……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24451
更多情报,敬请关注官方微博、微信。……,游戏由资深游戏制作人工长君监制,上海喵球旗下无常工作室开发制作。……游戏沿用了工长君创作的九霄世界观。游戏以爽快的即时战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计
版本:Early Access
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