小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

zedc:舟游相关-活动观察和其它

indienova.com/u/zedc/blogread/20637

其实有点担心舟游这么多角色怎么。……连在塞尔达都不曾奢望收集所有呀哈哈。……那就祝舟游越越好吧!

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……《杀戮尖塔》的爽点,更多的可能是在于思考得到验证的过程吧。……最后还是提一嘴上手难度颇高,500小只是起步的肉鸽之神《以撒》

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……我们都知道, 光在传播的过程中经过两种折射率不同的介质交界面, 会发生折射和反射现象.……当折射和反射达成某种角度, 尤其是光比比较大, 反射光和折射光可以交汇形成炫光

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……20180323微小游戏开放测试了……我第一间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……其实地图这个部分已经是『合成10』游戏的雏形了……所以今晚爆肝?不,很理智的选择去睡觉

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……收获一堆鸡汤——这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素为什么做出了某种选择

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……收获一堆鸡汤----这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素为什么做出了某种选择……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

从众多选项中进行选择你不仅指挥步兵、空军和野战炮兵,还要指挥强大的空中支援部队。……你确定你的士兵在足够的安全距离之外?这样的行为是正当的?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降,你该怎么

版本:Early Access


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