呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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起初,阿莱布里赫与亡灵节并无关系,但其明亮的色彩、夸张的花纹斑点在墨西哥人看来相当喜庆,这便亡灵节的氛围不谋而合……现实世界中,鳄鱼本身便有“唱歌”的习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声……另一方面,索贝克的埃及语名称”Sbk”,一种释义是“使…怀孕”[5],这似乎也炙烫鳄的图鉴描述有所印证

周末游戏视频集锦 #13

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全面战争即将爆发,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。……持久战:您另外四位朋友办法承受一波又一波、越来越猛烈的敌人及魔王的攻势?……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

乐高格斗(LEGO® Brawls)

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一路上收集解锁的迷你人仔、能力提升道具表情动作。……关卡多种游戏模式、独特的挑战和获胜条件。战斗建立你到全球排行榜顶部的方式你有多强?……你能力成为最强的玩家

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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我自己做过2D3D的一些游戏demo,良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里矿),全天参与游戏制作。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步的文档

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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现在,要告一段啦!……现在,要告一段啦!……俯视角攻击动画 Attack animation这节里的内容偏编程,而且这些实现细节跟开发游戏使用的引擎很大关系

Neon Blight

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未来飙枪:向那些想胜人一筹的顾客们卖出数百种升级枪支。……为常客服务:与你的顾客们建立起关系,满足他们的需求,必要时也可以挑战他们给出的任务,亲手为他们解决问题……你能找到通往金库的钥匙,并入手这把究极武器?通过数十个手工打造的关卡,来取得究极武器的部件

自相矛盾的叙事解谜游戏怎么玩?

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Happy Volcano 制作的带有叙事剧情的冒险解谜独立游戏《The Almost Gone》(忆迷境……他们只是主角的呓语?还是隐藏着各个机关的关联线索?……这也意味着,对《The Almost Gone》来说,想顺利通关,的不只是逻辑,空间感同样很重要

版本:Early Access


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