Rushot:2025.2.23

indienova.com/u/rushot/blogread/36449

前年玩铁血联盟时,就感觉一个靠谱的准星手感极佳。经过一番简单的几何推导,算是有了一个实时变化的准星

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101207

熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101208

熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101209

熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101206

熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

喊叫可以击退敌人,并让方块数字 -1; 当方块数字为0时,碰到同色方块会自爆,同时爆炸会范围伤害到一区域内的其他方块……,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一次数会咳嗽,喊不出来,需要等嗓子恢复。……GMS拿来快速测试一些想法不靠真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly

幻想乡的和平是她的希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……但是以前是朝着这个方向的,好像记得走错了方向也会到魔法森林的样子

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)