Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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>>>决定游戏质量的不是类型或玩法,那么口碑下滑的原因是什么?……《最终幻想15》尽管口碑不佳(我首发了豪华版,别问我为什么口碑不佳......)……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

山桂贰:第一章(Shan Gui 2: Chapter 1 · 山桂贰:第一章)

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是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一,游戏将分三陆续发布

山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

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是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一,游戏将分三陆续发布

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

行尸走肉:最终季 第三章 破损的玩具(The Walking Dead: The Final Season - Episode 3: Broken Toys)

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在第三中 Clementine 经过了多年的危险生活,终于有机会在一个僻静的学校旧址建立家园,但事情并没有想的那么简单

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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言论杂乱无,不负责任。……但为什么我刚才会觉得父子情与父女情的差异是根本性的、彻底性的呢?……或者是说,父子与父女的差异其实真的是没有一般人说的那么大,说什么“本质上不同”只是过度夸张而已?

方程:“是的,我们登顶了。”

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所以当,我决定从eShop购入Celeste时,我就断绝了会接触到本的评论的渠道。……第一种障碍是最危险的——想象一下,超级马力欧游戏中走过某斜坡时,滚下一堆刺球理应会比一堆铁球可怕得多——但后来我不那么确定了……Celeste里这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点

“是的,我们登顶了。”

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我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……第一种障碍是最危险的——想象一下,超级马力欧游戏中走过某斜坡时,滚下一堆刺球理应会比一堆铁球可怕得多——但后来我不那么确定了……Celeste 里这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法……《最后生还者:第一》 (初代重制版)公开首支预告片,游戏将包含本体和遗落(Left behind)DLC

版本:Early Access


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