战斗狂热(MoE:Melee of Excitement)

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除此之外,它还更强调玩家与玩家,玩家与环境的互动性,让每个玩家不再单纯的比谁按键,而是拥有更多选择来取得胜利……举高高玩家可以举起地图上大部分物体,甚至眩晕状态下的玩家。……游戏模式等功能创意工坊将自定义的内容上传到创意工坊,让大家一起happy 游戏特性: 乱斗 编辑器 奇幻 开发团队: 么么

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有关团队和开发情况 Q:首先能介绍一下自己和团队?A:大家好,我黑手P。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样……Q:最后有什么想和大家说的

Fatebreaker

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轻度 Rogue RPG,回合 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……命运终结者一款回合1v1战斗的roguelike角色扮演游戏,每个决定都会让你更接近权力……或死亡。……你的目标在战斗中生存下来,达到100级探索等级,打破诅咒

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

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盈利模式:单机买断+周边招募需求:我主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

Jingjie

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本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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==========第四 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……),一種非常常見的遊戲機與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划。……或者绕开一些看上去弯路的正确的道路?游戏特色游戏内的事件大多基于历史中真实存在的事件

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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孩童:“你仙人吗?” 湫辰:“这.... 重要吗?”玩法: 1. 传统回合的战斗模式2.……计划每月更新一

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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#1 让玩家知道他/她面前有一道单选题 最初的分支,该往左走?……在那一,我不再读故事了。我在做着功利主义式的计较。……哪里有吃的,,快找!

版本:Early Access


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