indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常的锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……他们二人是部落机制的中心,因为只有他们可以采伐石头或铁,以及锻造工具,武器以及神器
indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia
用自己的战略和战术领导自己的国家制霸大陆吧。……本作是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合制战棋游戏。……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有在通关故事模式后开放的挑战模式“异说之章”等,互动要素非常丰富
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568
目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八章的内容框架啦!……(^-^)V 研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园……通过我们上面放出的几张图片,老板们不难看出,游戏的整体画风是偏向赛博/欧美卡通渲染画风,游戏内的战斗场景也是充满了恶搞和欢乐向的
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……在游戏刚开始的时候,地图上会出现几个不同颜色和编号的车站,玩家首先要做的就是用铁轨将这些车站连接起来。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31833
第88周以及版本20221014大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……自然不会发生什么太糟糕的事情。至少,现在还不会。以上是本周的内容。……很好,至少这篇日志没有被什么随机的灾难吞噬,也没被太阳熔化掉
indienova.com/game/parappa-the-rapper-2
用一个卡通形象将 Rap 以音游的形式呈现,在当时还是非常新潮的。……续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……在 Loading 画面时你甚至能听到很好的带有打碟音效的 beats,用一个字形容就是“酷”
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢做的……这是个什么游戏?这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……其实这个项目一开始是用Unity做的,因为一开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从一开始就没打算做成
indienova.com/steam/game/1352750
支持浏览图片,直接读取压缩包内的图片,图片的预加载。能以下拉式模式浏览图片,自动播放图片。……自动播放功能:设置好速度和停顿时间,启用自动播放解放双手。……在浏览图片页面,幻灯片模式左右滑动切换前后图片。在瀑布模式上下移动图片
版本:Early Access
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