Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……大部分水插件都是默认或者URP。但我还是想把HDRP做好。……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

Venn:时间的河入海流 ,我们终将分头走——The Gardens Between

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有八19关,流程不做全成就大概3小时以内就可以结束。……夏日后院里冰镇饮料箱和水气球,红白和一起趟沙发,书屋,单车和轮胎秋千,当然也少不了作业纸,计算器……我世界流转变化,你却没时差(涉及剧透)本全程没有文字,仅靠每一过关后记忆碎片来给玩家叙述这个温情又伤感故事

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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每场对局都需要考虑到不同战略,本作的获胜关键就是如何应对新局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 在传统 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗要素……卡图全都经过专门设计 依照关卡不同会出现的卡片也会不一样,所以能在各种关卡中感受到截然不同牌组构筑与卡片战斗

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp月圆之夜,毕竟喜欢月圆……游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是素材做临时顶替用……所有卡牌都是动态 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计东西一定是不满意,所以我对第六地图进行了重构,花费了一些时间……因为游戏进一步公开了,所以有一些时间要被宣传,人际与私事等问题占用,毕竟整个游戏除了父亲负责原画设计,其余的都是我在业余时间做工作

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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这本超过400页书籍无论对于游戏开发者还是普通玩家来说,都是不可多得珍贵资料。……遗憾是,《Phantasie》系列没能像《Ultima》一样不断。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

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那是八月一个月黑风高夜晚,Probe 和往常一样愉快地刷着推特。……Probe 瞅了瞅图片上打着 TAG——#BATIM#。这是什么意思?原作名称?……但是由于作者并没有更新游戏内容或者出续作的打算,所以整个热度是在不断下滑

暴战机甲(BattleTech)

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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列开发商带来次时代回合策略机甲战斗游戏……管理你雇佣公司招募,定制并开发独特机甲战士。提升并定制自己运输。…………你会选择帮助她

Probe:这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/u/probe/blogread/3842

那是八月一个月黑风高夜晚,Probe 和往常一样愉快地刷着推特。……Probe 瞅了瞅图片上打着 TAG——#BATIM#。这是什么意思?原作名称?……但是由于作者并没有更新游戏内容或者出续作的打算,所以整个热度是在不断下滑

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