Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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對於這個作品是有一種寧賺錢也要繼續做下去的傻勁。……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度

败铁生衣(On Rusty Trails)

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如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台就拒绝运行,保存点启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……领略Tiny & Big的制作团队倾注心血打造的跳跃游戏!……唯美漫画书里走出来的游戏画面,让你大饱眼福,六个风格迥异的世界等待你去探索

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.……其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间……一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来

方块巨战(ATOMEGA)

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天地间只剩下超先进后生物生命体“外形体”,既是物质与能量大师,也是人类与机器的远亲末裔。……濒临毁灭前的最终竞技场,掌控最后一!最多可与八名玩家共同在线挑战。争夺荣耀!

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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嗯,要是厨师说:“这是你的鱼”,这样“机器般”的对话,显然不能使玩家产生任何兴趣。……顺便还显示了这个厨师幽默风趣的性格,可谓一举多得。那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……例如好不容易把朋友救出来,但转眼间发现大家都被包围了

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

嗯,要是厨师说:“这是你的鱼”,这样“机器般”的对话,显然不能使玩家产生任何兴趣。……顺便还显示了这个厨师幽默风趣的性格,可谓一举多得。那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?……例如好不容易把朋友救出来,但转眼间发现大家都被包围了

indie 新闻官:每日一Jam:Oscillo-Boy

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一个人制作的Jam。 有时候,在GGJ上一个人完成的作品,有的时候比多人队伍制作出来的还要好。……游戏被建立在一个示波器上,当打开这个机器就会发现一个小人滑行在一条线上,这条线会随时起伏,要随时按下右边的按钮控制小人跳过障碍

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓的那一,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?

风与鸟(Wind and Bird)

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巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一揭晓!……获得奖项: Project1-第二十二届极短篇比赛-赞不绝口奖项 开发团队: yuyering - 制作

版本:Early Access


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