小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……目前开发demo进度大约60%,预计6月中旬到下旬完成程序实现。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean。……桌面时光工作室: @notlsd#1重庆,忘记打上去了 xin: 美术永远觉得程序简单 程序永远觉得策划简单

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

发起:顺子 大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……顺子: @Rusty#1 如果手动写死换行的话,如果调整文字尺寸或者修改了显示区域的宽度那就要重新排版

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:视觉小说招募

indienova.com/groups/post/103785

程序编写:愿意业余时间学习编程,为游戏编写程序。音乐创作:会编写歌曲,熟悉乐理知识。最好会唱歌。……A:已经完成了初步的情节设计与人物设定,有兴趣可以加我微阅读我创作的小说原型。Q:如何加入该社团?……A:添加微:GenHaoShiEr12或QQ群:946747852,联系主创,你将获得展示自己和一同将点子变成现实的机会

小组帖子:视觉小说招募

indienova.com/groups/post/103786

程序编写:愿意业余时间学习编程,为游戏编写程序。音乐创作:会编写歌曲,熟悉乐理知识。最好会唱歌。……A:已经完成了初步的情节设计与人物设定,有兴趣可以加我微阅读我创作的小说原型。Q:如何加入该社团?……A:添加微:GenHaoShiEr12或QQ群:946747852,联系主创,你将获得展示自己和一同将点子变成现实的机会

勇者也要闯魔城

indienova.com/g/rehad

所有的美术资源全部重新绘制并且加量!!!!所以请完全把它当做一款新游戏来对待!!……当夜晚感到疲惫时可以打开游戏的唱片机,闭上眼睛,听着里面的唱片发发呆,感受幻想世界的美好;当你精力充沛……qq.com 游戏特性: 独立游戏 单机 冒险 烧脑策略 开发团队: 阿鸡 - 制作人/美术/策划 阿熊 - 程序

版本:Early Access


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