indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
▼套组内容・可游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景
indienova.com/game/kitty-loves-birds
开发:Claudiu V。发行:Claudiu V。KittyLovesBirds.exe。……简单直观的游戏玩法- 可爱的鸟类和动物- 多彩迷人的图形- 三个不同的世界,每个有 10 个关卡- 可自定义角色的猫咪皮肤
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37784
每个人上前按下按钮,专属编号亮起的那一刻,总能听见或大或小的惊喜声。“我是082了!”……尾声:江风很暖,约定很真 游轮慢慢靠回码头,好多人还聚在甲板上不想走。……我捏着手里那张盖满章、已经有点卷边的纪念船票,它不加攻击也不加血量,但装满了今晚所有的快乐。
indienova.com/steam/game/1020840
这是一款模拟豆腐脑制作全部流程的小游戏,你将参与到制作豆腐脑的每一步中,在游戏中展示你的厨艺,加入你喜欢的食材……完整还原了豆腐脑制作的全部流程。泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……熬制汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/game/rovnav
运用基于流程的动态节点图系统,编写漫游车程序以导航各种复杂网格路径。……通过直观强大的流程式节点图编程,掌控漫游车在复杂网格路径中的行进旅程。……节点设有可相互连接的插口,通过连线定义执行流程,决定动作触发顺序与决策逻辑
indienova.com/steam/game/3540440
2060795118Discord:shaofuuEmail:mxygames2025@163.com关于游戏【幽冥绘卷·轮回启章】……■ 黄泉绘卷在动态卷轴式探索中,玩家需根据昼夜交替规律(子时阴气最盛,午时阳气鼎沸)调整战术:酉时三刻遭遇……收集「城隍印」「判官笔」等传奇法器,可激活组合技「阎罗审判」瞬间清场
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/groups/post/29978
我目前只玩了两章,还不能下断言。……方程: “一周目”突然就通关了,主流程只有三个大章节,不尽兴啊。……真结局流程的第三章最后有一次 不许失败one shot 的跳跃,对玩家的即时反应有一定要求
版本:Early Access
总页数:50
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