indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
为什么要对形象进行升级呢?是考虑到以下几个因素。……字体类如何制作卡通可爱的字体?……第二张图则是服务生推着推车去送餐的场景,你会看到服务员手里拿着印章,过去广州人在喝早茶的时候,每上一道菜
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/steam/game/760010
你试过用冰淇淋打飞火鸡吗?你试过吐舌头的布偶青蛙弹射火鸡吗?你试过用平底锅打飞火鸡吗?……在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用会膨胀的河豚;还等什么快拿起武器打飞火鸡吧!
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆……作者还有什么想补充的话?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29048
他们今年为什么要采用这一全新主题?……是的,TapTap展台为每一位到场玩家都准备了印章收集活动,玩家可以自由体验特装区活动来收集集章卡上所需的印章……江南百景图》展区中一派古风客栈的江南风情,文征明与吴黎邀请来此歇脚的玩家在木桌前一起研究如何给百景图印章上色
indienova.com/steam/game/1530630
不论一只怪兽吞下什么,另外一只都会吐出来!……《沙发怪兽》有什么内容?……多首原创音乐支持“远程一起玩”功能,可以和朋友在线畅玩操作键位随意设置(单人模式除外)手绘的游戏世界有趣好看
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/1682070
游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
版本:Early Access
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