死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏

小武与小弘(Takeshi and Hiroshi)

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14 岁的小武,未来游戏设计家,正在为他身体不好弟弟制作一款游戏;弘一直想要赶快玩到游戏里的下一章……因为游戏还在制作途中,武不得不临机应变,自己偷偷扮演一些怪兽角色。……做为这款游戏玩家,你将会进入木偶动画与角色扮演这两个世界中,追踪武以及他弟弟故事

小组帖子:寻程序队友

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发起:L9527 寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱……,如果你也需要一位除程序以外其他伙伴,请联系我,有可验证商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己想法……,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布。……1310477560790351872QQ群:853676032(小游戏可视化体验官)B站上有个Up主制作了相关视频

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布。……1310477560790351872QQ群:853676032(小游戏可视化体验官)B站上有个Up主制作了相关视频

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

发起:玄月 我们目前正在制作一款2D恐怖风格派对游戏。……目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师吗

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

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Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……来自 Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……使用 Shader Graph 制作程序火焰特效 p1 使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

经过大家讨论,我们决定做一个“表世界/世界”游戏,用声波来做为连通这两个世界媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……小队在确定制作方向时记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心一个机制……程序HONT大大(他说不要拍正面才自然 233)两位认真肝活美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效九刀第三天下午合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演时刻小队成员在聚餐时刻其它精彩时刻一些游戏截图

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

对于很多独立开发者来说,后端程序是一个有些陌生内容,但其本质并不复杂。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微公众平台,来添加一个小游戏项目。……近期有不少游戏制作的活动让我跃跃欲试

版本:Early Access


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