和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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所以之后就在它基础上不停地加入更多疯狂要素。哈哈哈,很想知道你在现实生活中喜欢开车?……你认为这些内容里最棒的的那一部分? 认为游戏制作中最棒一点就是,可以添加任何认为合适东西。……你还有什么愿意分享给中国玩家的吗

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

indienova.com/u/heero/blogread/8168

因为你是一个人,你资源可以自己充分的利用好。……这次CGJ,使用了大量纯黑色像素风来制作,整个游戏分辨率只有320x180,搭配简单一些突出角色特点颜色……自身...每次JAM都睡饱16个小时,所以在JAM氛围里,白天效率特别的高,能够完成别人看起来似乎完成不了游戏

游龙(SwimDragon.io)

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无限冲刺,真正具有挑战性,主播一般都不轻易这款游戏搞直播。因为很疼。你目标?……让别人无路可走。当然不要大意,任何一只小蛇都有瞬间变成巨龙可能性哦。……保护好你头部,别碰到其它蛇身体。游戏特性: 中国风更帅 更具有挑战性

小组帖子:【有奖活动】推荐你心仪的游戏登上我们的榜单

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金木研: Napoleon: Total War™正版售价:-75% ¥ 17评测;战虐千百遍,却待它如初恋……至尊小夜猫: 未发行封闭测试游戏可以想,既然商店页面出来了,那么离发行时间也不远了。……这次参加还算数

GWB-腾讯独立游戏孵化器:【独立游戏开发宣言2022】《以撒的结合》E胖演讲完整视频中文实录

indienova.com/u/gadqq/blogread/31465

在这方面有很多方法,你可以通过上手实践来实现,去制作一些别人没接触过、自己喜欢东西。……这也不好说,但是了解一点商业知识还是很重要,这样你就不会被糊弄了,因为有时别人可能会为难你。……你需要要知道这个零售交易,到手是净利抽成?还是毛利抽成?是销售完成之后才能拿到钱

【独立游戏开发宣言 2022】《以撒的结合》E 胖演讲完整视频中文实录

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在这方面有很多方法,你可以通过上手实践来实现,去制作一些别人没接触过、自己喜欢东西。……这也不好说,但是了解一点商业知识还是很重要,这样你就不会被糊弄了,因为有时别人可能会为难你。……你需要要知道这个零售交易,到手是净利抽成?还是毛利抽成?是销售完成之后才能拿到钱

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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冒险型路线与设计变形个人并不喜欢做跟别人一样东西,尤其是玩法。……主要利用PS与AE进行制作PS绘制素材,以及满足不同动画多角度的制作AE用来节约制作成本,能够直接将组件旋转和变形部分……也一直在找别人此类设计日志,但无果。(目前打算每周一更,持续个一两年,大概会是两三个项目

EP(EP)

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都要一探究竟,跟着通天绳......而我首先看到却是 -- “垃圾“。……想了想我为环境做过保卫?还是停留在口头之上?……很懊悔,决定利用这捡来竹筐去到最高空去保卫我们家园!!!”

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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那时,他们想到要利用“流动和动态”效果去作为游戏核心。……那样,能直接显示出装备后效果,玩家之间也能够通过交易获取到别人身上装备。……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

会有经常性迷茫,还会被所有人误解为逃避现实。需要不小成本投入,有可能数月到数年劳动一无所获!……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要孩子”其实你心里实际上做是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……你是说除了自己拖延症?从来都没有赢过…其实做自己喜欢事情能有什么困难是不能克服?

版本:Early Access


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